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これ無しでは始まらないボール達のデータで
す。
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このゲームの胆となるボール。 レオ君の好み、皆さんも好きでしょう。
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皆から嫌われるピンクの悪魔。
オッズリセットはお任せあれ。 落としてもたった15枚は…。チャージ専用ボール。
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なんとも言えないボール。来て欲
しくないのは変わりないが。 信じればブロックしてくれるかも。
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何故か空気読まないことが多い気
がするボール。 スクランブルチャンスを生かせばいい感じになる。
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皆大好きヒーロー。いつでもウェ
ルカム500枚。 スクランブルチャンス抽選中!
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落とせばプラネットJP獲得! 店によって初期値が違うかもしれない。 最低でも赤玉以上の価値を誇り、時にはとんでもない枚数で戦争がおこるかも… 通常ボールと挙動が違うため、コースター上で後ろの球に 追いつかれることもしばしば。なので意外ととりやすい。 |
※1 イ
エローオッズの上昇幅は、オッズ15で黄色を落として 120まで上昇した場合の上昇を105としています。 一旦30になって120になったから90、という計測ではありません。 |
※2 チャー
ジ率はボールの色によらず一定だと聞いたことがあります。 各ボールのチャージ率のデータ個数がそれぞれ100超えていないので もっと取らないとダメですね… |
イ エロー | ピ ンク | グ リーン | ブ ルー | レッ ド | プ ラネット | 個数 | |
比率 | 60.553% | 21.397% | 11.426% | 4.913% | 0.983% | 0.728% | 2748 |
個数 | 102.89 | 36.78 | 19.78 | 9.44 | 1.56 | 1 | 170.45 |
JPボール: | 1000 枚投入で1個上昇 |
プラネットJP: | 10 枚投入で0.1上昇(1枚0.033...) |
1を8サ
テライトの上、外大回りで1サテライト上のGalileoロゴを通過するルートとします。 2:Galileoロゴを通過後、このシーソーに入りま す。 7個が最大ですが、振動によって1,2個で流れることもあります。 3:ほぼ全てのサテライトの下段を通過してからセンターを上ります。 4:9・10サテライト間の上から出てきます。1 と逆の方向に進みます。 5:ここから各サテライトのコースディバイドメカを通り ます。 カプセル,1サテ,2サテ,…,10サテの順です。 6:どこにも入らなかったボールはエスカレーターを上り ダブループを通ってから1へ戻ります。 |
1:あ!
あそこ(4のルート)から黄色来たもらった
ああああああああ 2:(7 サテにて)2番目プラネットボール!?他の人先頭の黄色取って!取って! …… 来たあああああああ! 3:他 プレイヤーが2人…(4ルートから)黄色1つ2つ3つよし確定! 4:先 頭赤…他の人取らなければもらったけどどうかなぁ よし 来た! 5:先 頭黄色、次点緑…頼む黄色! 緑 「ういーっす!」 6:\ プラネットボールキャッチアップ!/単騎出撃かよやばい取れない …ああああああエスカレーターに来ねええええええ え!! 7:シー ソー先頭黄色か!いいね! カコッ ピンク「やぁ」 |